而长城守备军除了防止云中漠地的魔物之外,还同样防备着来自北荒的魔物进入河洛地区。
虽然北荒区域除了草原就没有了其它,但是这里诞生的超凡玩家们还是依然带领着幸存者们建立了狼旗城来抵御北荒之上的魔物。
而在北荒的最北边则是一望无际的雪原,当然原本这里并不是这个样子的,曾经高耸的山峰阻挡了北面寒风的侵袭。
远古时期由移民飞船方舟所带来的天外来客来到了王者大陆,而后在这里建造了吸收能源的日之塔,希望能够为方舟恢复能源,
然而吸收能源的日之塔却因为种种原因被破坏,巨大的能量随之爆发,在日之塔破灭的中心产生了一个巨大的深渊,深渊中的地下生物随之见到了天空。
不过因为日之塔破灭时产生的灰尘却是遮挡了阳光,从此这片地区就变得极寒。
而后随着混沌之力的扩散,地下生物也随之转变成了魔物,强悍的地下生物被混沌之力腐蚀成魔物之后,战力也变得极为恐怖。
战力恐怖的深渊魔物从北荒而下威胁着河洛,长安乃至整个王者大陆的安全。
为了保护大唐保护长安的安危,消灭潜在的危险,大唐女皇武则天派出了实力高深的超凡玩家金蝉法师西行而去,去寻找解决深渊魔物的办法。
而在河洛北东的建木区域则是王者大陆太古时代外星移民飞船方舟的着陆之地,然而这里的地质环境并不是很好,长期的地震让随方舟降落的大量移民者都离开了此地,走向了王者大陆的各个地方,而随着移民者的扩散,王者大陆也随之出现了文明的痕迹。
然而在移民者之中也有很多不愿意离开方舟的人,这些人依靠着方舟在这里建立了倒悬天,保护着方舟,希望有一天能找到修复方舟的办法。
然而随着混沌的扩散魔物的出现,超玩空间的开放,倒悬天中的人也随之成为了超凡玩家,虽然成为了超凡玩家,但是他们依然保护着方舟,同时希望能在超玩空间里寻找到修复方舟飞船的办法。
在河洛的东部就是一片高手如云的山脉,而翻过这条山脉就是王者大陆上水资源最为充沛的大河流域,在湖泊群和河流交织的中心就是云梦城,阴阳家就是此地的主宰,云梦城的建立着。
至于阴阳家则是远古时期方舟移民飞船上的生物学家们,他们是一群崇尚人与动物结合的科学疯子,十分擅长人与动物的基因结合。
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随着超玩空间的开放,他们也随之进入超玩空间里希望能寻找更加厉害的生物改造技术。
而在大河流域的北东面则是逐鹿区域,这里也是距离建木区域最近的地方,远古时期的外星移民者最先到达的地方就是这里。
然而移民者内部的分歧让这个地方出现了大大小小上百个势力,而随着魔物和超玩空间的出现,这里大大小小上百个势力最终结果大浪淘沙也就只剩下了三座城池依然屹立,而这三座城池则分别是玄雍城,通天城,以及稷下城。
接着就是大河流域的西东区域也就是王者大陆的东海岸,而犹豫这片地区被三个小国占领,因此这个地方也叫做三分之地。
出生在这片地方的超凡玩家也同样在这里建立了几座城池他们分别是蜀国的益城,以及魏国的魏城以及吴国的江郡城。
然而受限于超凡玩家们的实力和数量,这三座城池无论是从大小上还是从安全性上都没有办法和大唐的长安城相比。
而后就是王者大陆的最后一个区域东风海域的扶桑岛了,在这里同样有超凡玩家建立起了扶桑城用来抵御魔物的侵蚀。
其实对于王者大陆的地形和李秀前世所玩过的一款游戏非常之像,李秀也没有什么好吐槽的,毕竟混沌空间里的宇宙那么多,而宇宙里的生命星球那更是不计其数。
有几个星球的地形像王者大陆也并不为其,甚至对于这个星球被星际移民这件事情也不是不能接受,毕竟科技发达的星球向着科技不发达甚至是没有文明的星球进行移民本来就是常理之中的事情。
然而随着混沌之力的扩散,魔物在王者大陆上出现,而后又随着李秀开放超玩空间,让王者大陆上的人类玩家拥有了超凡之力之后,王者大陆上的画风就开始完全的像李秀前世所玩的那款对战游戏的游戏背景偏转了。
除了河洛地区的长安城是武则天之外,其他地区比如日落海地区的日落圣殿的建立者就是一个叫做亚瑟的玩家,并且也是那种身穿重铠的肉盾类型的玩家。
总之在地面上建立起抵挡魔物城市的,都有一个或者多个实力强大的王者级别的玩家。
如果没有王者级别的玩家镇守,那么根本抵挡不住被人气所吸引而来的魔物大军。
因此这些王者级别的玩家也被王者大陆所幸存的普通人类称为王者大陆的英雄。
李秀看着随着时间的推移越来越像其前世所玩过的王者游戏背景的王者大陆内心不知道该怎么吐槽。
当然不得不说的是这些个王者级别的玩家还是让李秀看到了希望,虽然他们都还距离混沌战士这个级别还有不小的差距。
但是仅仅是凭借着他们征战各个小型宇宙所带来的收益也让李秀不必再为维持超玩空间而继续投入秩序之力了。
这些个王者级别的玩家们任务的完成率基本上都是百分之九十以上。
当然也有没有完成任务的,不过李秀的超玩空间并不和轮回空间那样,完不成任务还会有惩罚机制。
经过李秀从新设计的超玩空间已经从根本上脱离了轮回空间的那种制度。
就比如,玩家们第一次进行试炼任务通关之后,就会获得奖励,而这些奖励就包括进行下一次任务的传送卷轴,以及回程传送票卷轴。
回程传送卷轴自然就是用来完成任务之后选择回归所用,当然如果在任务当中遇到危险,然后又没有别的保命手段的时候也是可以使用回程传送卷轴强制回归的。
只不过这样保命强制回归之后自然也就没有任务完成的保底奖励的下一次任务的传送卷轴以及回程传送卷轴了。
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